ドット絵「懐かしい!いいよね!」ローポリ「糞グラ」 なぜなのか。


初代プレイステーションの初期頃の作品は見た目が確かにきついものが多かったですがそれでも出来ることが従来のハードに比べ圧倒的に多かったので素直にすごいなぁと思っていました。
今回のスレはなんでドット絵は古き良きモノ扱いなのに対してローポリそうではない理由はなんなんだというテーマです。

1: 2017/07/05(水) 20:16:36.58 ID:41pTbG7D0
なんかこんな風潮あるよね?
同じレトロゲーなのにこの扱い

94: 2017/07/05(水) 21:04:29.58 ID:n4G4w5ckp

>>1
ドット絵は芸術
ポリゴンは技術

前者は美術的価値も高いが
後者はただグラフィックがショボいだけ
そこんとこバーチャのカクカクは今見ても特徴的で面白いな

 

4: 2017/07/05(水) 20:18:44.73 ID:puFe/ZId0
PS1時代のローポリゲーが許されたのは
美麗グラフィックの印象をムービーで稼いでたから

 

5: 2017/07/05(水) 20:20:13.34 ID:BOjI7mKt0
ドットとポリゴンは別だからなあ
綺麗なドットは今でも十分綺麗
というかスーファミあたりのドットは今ではなかなか超えられないもの

 

594: 2017/07/09(日) 19:13:50.03 ID:WLEXiies0
>>5
あの頃のドット絵師は職人だったんだよね
今はもういない

 

7: 2017/07/05(水) 20:21:24.12 ID:VjEVtPVvd
一つの技術の到達点と始発点じゃそりゃね

 

48: 2017/07/05(水) 20:45:37.79 ID:nl+Uew5R0
>>7
これ

 

8: 2017/07/05(水) 20:21:25.12 ID:Bb5baEnx0
これはあるね
黎明期のポリゴンは流石に厳しい
ドットはホント色褪せないね

 

21: 2017/07/05(水) 20:33:16.64 ID:9zI5Psg00
グラのせいでFF7とマリオ64に興味が出ないんだけど我慢してやった方がいい?

 

36: 2017/07/05(水) 20:41:54.25 ID:41pTbG7D0

>>21
FF7は今だとかなりキツいぞ
リメイクを待つべきかと

マリオ64はDS版なら今でも十分遊べる

 

42: 2017/07/05(水) 20:44:23.41 ID:Qe0/9Gc+0
>>36
DS版より64版の方がいいぞ
DS版はグラは進化してても操作性が劣化してるから駄目

 

27: 2017/07/05(水) 20:35:46.94 ID:wNQ0OIl6a
完成されたドット絵と未発達だったポリゴンなんだからそらそうよ
別分野じゃないか

 

35: 2017/07/05(水) 20:41:49.45 ID:BS93uvE/0
>>27
この場合はファミコン初期のドット絵と比べるべきでない?
それでも違和感はローポリのが強いと思うけど

 

529: 2017/07/08(土) 12:09:21.57 ID:uc2SwiZi0
>>35
与作と比べよう

28: 2017/07/05(水) 20:37:16.70 ID:fjOo+dgn0
ポリゴンが出始めたときはゲーム業界の黒歴史になると思ってたな
あの肉団子じゃな
バーチャ2あたりみてから考えが全く変わったけど

 

31: 2017/07/05(水) 20:38:54.70 ID:EWF5xbsd0
ドット絵は工夫の産物
ローポリは妥協の産物

 

34: 2017/07/05(水) 20:41:25.35 ID:Qe0/9Gc+0
汚く感じるかそういうデザインとして見れるかの違い

 

38: 2017/07/05(水) 20:43:02.12 ID:Qe0/9Gc+0
それでも当時はローポリの方が価値があったから十分に役目をまっとうしてる

 

44: 2017/07/05(水) 20:45:18.33 ID:YXk+xsKz0
メタルギアソリッドはローポリを良い味に表現できてたと思うよ

 

50: 2017/07/05(水) 20:47:06.25 ID:Ijm/6LG60

ファイナルファンタジータクティクスも当時フィールド叩かれてたな。

タクティクスオウガのドットが素晴らしすぎて

 

64: 2017/07/05(水) 20:52:29.02 ID:X2FVMHyQ0
SFCドンキーコングとFF7どっちが綺麗かなんてもう聞くまでもないよなぁ!?

 

66: 2017/07/05(水) 20:54:11.45 ID:2244ruH0p
ロックマンdashは今やっても感動するぞ

 

79: 2017/07/05(水) 21:00:03.24 ID:41pTbG7D0

https://www.youtube.com/watch?v=n90NU0g-tHo

初代メタルギアソリッドも今見るとキツいな
当時は死ぬほど面白かったんだが・・・

 

80: 2017/07/05(水) 21:00:24.45 ID:uR/saHR60
ファミコン初期なんかできることが少ないがゆえの取捨選択のバランス感覚が今でも凄いと思う

 

151: 2017/07/05(水) 21:31:31.75 ID:YZeAvNJBa
デザイナーのセンスもあると思う。
リッジレーサーや鉄拳なんかは、初代を今見ても汚いポリゴンという前に当時よくここまでやれたなと思う。

 

175: 2017/07/05(水) 21:42:14.63 ID:rP3M+Avo0
ローポリのマイクラが大ヒットしたじゃないか

 

180: 2017/07/05(水) 21:43:54.22 ID:v6ODqcb+0
プレステとかサターン時代のローポリ結構好きなんだけどなぁ
なんかこの時代のポリゴンに対する理解は少ないよな

 

235: 2017/07/05(水) 22:27:59.93 ID:ofZZWOmT0

ゲームはグラ(見た目)じゃねえ!を地で行ってた時代だよねぇ
見た目はドット絵より落ちたけど表現の自由度は格段に上がった

まあ、中身もダメなのも腐るほどあったがw

 

281: 2017/07/05(水) 23:43:58.06 ID:0lBfKeM50
スーファミでスターフォックス出たときはこれからはポリゴンの時代になるって感じたな

 

382: 2017/07/06(木) 05:11:30.81 ID:v8pap5NL0
ドットは好き
ローポリはマジ無理、320x120の動画をフルスクリーンで見てるみたいなんだもん

 

396: 2017/07/06(木) 07:48:39.43 ID:4u6nC1vKM

https://youtu.be/qfDxiVpgjiM

オーパーツと言えばこれ
1983年でこれはもはや奇跡レベル

 

398: 2017/07/06(木) 08:04:14.14 ID:uhCYg/TR0
>>396
なにこれすげぇ

 

403: 2017/07/06(木) 08:45:26.37 ID:G6NATSzUM
>>396
ワイヤーフレームは今見ても妙な未来感があると思うw
現実ではあり得ないからだろうか

 

583: 2017/07/09(日) 13:54:38.79 ID:y6c1qlUo0
>>396
マジですげえなコレ……

 

474: 2017/07/06(木) 17:50:29.21 ID:aM2njDhb0
PS1のほうがあとに出たってだけで実際にドットのほうがキレイだしな
PS1でもストリートファイターゼロ2とかファイナルファンタジータクティクスとか
ときめきメモリアル2とかあのへんは今見てもキレイだよ

 

492: 2017/07/06(木) 21:14:49.64 ID:ZSJDiauC0
この時代のハードってどれも一長一短だから他ハード全てを上回るってことはないよね
だからこそどのハードにも魅力があった訳だが

http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1499253396/